11月19日消息,據國外媒體報道,當地時間周二,谷歌將正式推出云游戲服務Stadia,這意味著該公司將向視頻游戲市場邁出一大步。
就在Stadia推出的幾天前,谷歌宣布將在這項服務推出時提供22款游戲,這幾乎是該公司此前表示提供的游戲數量的兩倍。
Stadia配備了英特爾的服務器級別的CPU、基于AMDVega的GPU、16GB的共享HBM2內存和一個SSD。谷歌聲稱,Stadia提供了10.7萬億次浮點運算的理論計算能力,超過了PlayStation 4 Pro和Xbox One X的總計算能力。
此外,谷歌還計劃升級其數據中心硬件,以最終為8K分辨率和120幀每秒的游戲提供支持。
索尼的Playstation Now服務只適用于PC和游戲機,而谷歌的云游戲服務Stadia可使玩家無需下載游戲,就可以在手機、瀏覽器等多個平臺上玩電腦和主機游戲。
在價格方面,Stadia有兩個計劃:Stadia Pro(付費版本)和Stadia Base(免費版本)。如果用戶一次性花費129美元購買Chromecast Ultra和Stadia手柄捆綁包,即可獲得三個月免費試用Stadia Pro服務的資格,之后每個月支付訂閱費用10美元。免費版Stadia的分辨率上限為1080P,要到2020年才能推出。
谷歌將與業內的競爭對手展開競爭,即微軟、亞馬遜和索尼,這些競爭對手將電子游戲的未來押注于云計算,而不僅僅是物理硬件。
微軟正在測試它的云游戲流媒體服務xCloud,該服務預計要到2020年才會推出,將擴展至Windows 10操作系統的個人電腦。該服務有一大優勢,那就是它支持的游戲更多。在明年推出時,xCloud支持的游戲多達50款,而Stadia在推出時只支持22款游戲。
據傳,亞馬遜正在開發自己的云游戲服務,還尚未推出。在Stadia游戲平臺推出之前,索尼最近下調了其云游戲服務Playstation Now的價格。
當地時間周二,谷歌將在14個國家推出Stadia,其中包括美國、加拿大、英國、德國、瑞典、法國和意大利,該公司計劃明年將其擴展到更多的國家。