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任天堂宣布了一個穩健的季度收益,該季度的收入為3.495億日元(23.8億美元),營業利潤為1.187億日元(8.096億美元)。這比去年增長了15.9%和18.5%,主要是由于日元疲軟、日本以外的銷售和《Splatoon 3》的推出。
然而,該公司不太看好Switch游戲機的銷售,將其2022年的預測從2100萬降至1900萬。然而,它認為這不會對收益產生太大影響,預計收入將增加500億日元,達到1.65萬億日元(112.5億美元),營業利潤保持在5000億日元(34億美元)。
任天堂表示,它已經看到半導體和其他部件的供應逐步改善,同時 "Switch的硬件制造有復蘇趨勢"。然而,它根據迄今為止的銷售情況降低了預測,疲軟的日元彌補了收入和利潤的差異。
在上一季度,該公司售出668萬臺Switch游戲機,其中353萬臺是OLED型號。標準版Switch的銷量為223萬,而Switch Lite的銷量為92萬。到目前為止,任天堂已經賣出了1.1433億臺,使Switch的總銷量約為4000萬臺,落后于最暢銷的DS。
它還詳細說明了這對那些想在假期購買Switch的消費者來說可能意味著什么。"通過不斷努力將生產前置,并選擇適當的運輸方式為假日季節做準備,我們將努力向世界上每個地區的消費者提供盡可能多的游戲機。"
一批新游戲的推出也將對此有所幫助。在《Splatoon 3》之外,它在10月發布了《Bayonetta 3》,11月發布了《口袋妖怪Scarlet》和《口袋妖怪Violet》,2023年1月發布了《火焰紋章Engage》,2023年2月發布了《Kirby"s Return to Dream Land Deluxe》。